Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris CLASSDOJO. Mostrar tots els missatges
Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris CLASSDOJO. Mostrar tots els missatges

dilluns, 16 de setembre del 2019

Us presento a 3r una eina de Gamificació a l'aula: CLASSDOJO

Atenció nois i noies de 3r !!! Us presento una nova eina que farem servir a l'aula de música:

logo1


Una mica d'història

A l'agost de 2011, un parell de britànics anomenats Sam Chaudhary i Liam Don van obrir les portes de la joguina que havien estat creant durant els mesos anteriors. ClassDojo: plataforma de gestió de l'aula en la qual participen tant estudiants com professors i també pares. Una de les eines de gamificació educativa que més èxit està tenint en tot el planeta, i que a l'agost de 2015 va superar els 35 milions d'usuaris.

El seu objectiu és permetre al professor administrar una aula escolar basant-se puntuacions sobre el comportament dels nens i nenes, oferint una interfície oberta, molt atractiva i senzilla d'usar i que, a més, és personalitzable a les necessitats de cada aula, de cada matèria i de cada professor. Si un alumne fa un treball brillant guanyarà punts; per contra, si molesta als companys, podrem restár-se'ls al seu compte.

Les famílies poden participar en ClassDojo, entrant en contacte amb el professor al càrrec a través de missatges privats amb ell, visualitzant la informació que el docent posa al 'Class Story' o per descomptat, també, comprovant quina ha estat l'evolució dels alumnes al seu càrrec.

En ClassDojo ha tres tipus de comptes, interconnectades de la manera:

Compte de professor: serà aquest usuari el que crei les aules i els estudiants que hi participen. Igualment, s'encarregarà de gestionar les puntuacions de cada alumne, el 'Class Story' i de la interacció amb els pares a través de missatges privats.

Compte d'alumne: tremendament limitada, ja que només permet personalitzar l'avatar (un petit monstruito) i comprovar quina ha estat la valoració emesa pel docent per a aquest alumne. No permet veure ni les puntuacions d'altres estudiants ni, per descomptat, els missatges que s'intercanvien entre famílies i professor.

Compte de pare: cada pare pot tenir-ne un -o diversos- alumnes a càrrec seu, i de cada un d'ells pot visualitzar quin ha estat les valoracions del docent en cada moment: quines insígnies ha obtingut, tant positives com negatives. De la mateixa manera, pot visualitzar el 'Class Story' o enviar missatges al professor; no podrà comprovar quina és l'evolució d'altres estudiants que no estiguin al seu càrrec.

SEGUIU EL TUTORIAL PER A REGISTRAR-VOS !!!


dimecres, 19 de setembre del 2018

Al cicle mitjà us presento una eina de Gamificació a l'aula: CLASSDOJO

Atenció nois i noies del Cicle Mitjà !!! Us presento una nova eina que farem servir a l'aula de música:


logo1

Cliqueu sobre la imatge per conèixer CLASSDOJO


Una mica d'història


A l'agost de 2011, un parell de britànics anomenats Sam Chaudhary i Liam Don van obrir les portes de la joguina que havien estat creant durant els mesos anteriors. ClassDojo: plataforma de gestió de l'aula en la qual participen tant estudiants com professors i també pares. Una de les eines de gamificació educativa que més èxit està tenint en tot el planeta, i que a l'agost de 2015 va superar els 35 milions d'usuaris.


El seu objectiu és permetre al professor administrar una aula escolar basant-se puntuacions sobre el comportament dels nens i nenes, oferint una interfície oberta, molt atractiva i senzilla d'usar i que, a més, és personalitzable a les necessitats de cada aula, de cada matèria i de cada professor. Si un alumne fa un treball brillant guanyarà punts; per contra, si molesta als companys, podrem restár-se'ls al seu compte.


Les famílies poden participar en ClassDojo, entrant en contacte amb el professor al càrrec a través de missatges privats amb ell, visualitzant la informació que el docent posa al 'Class Story' o per descomptat, també, comprovant quina ha estat l'evolució dels alumnes al seu càrrec.


En ClassDojo ha tres tipus de comptes, interconnectades de la manera:


Compte de professor: serà aquest usuari el que crei les aules i els estudiants que hi participen. Igualment, s'encarregarà de gestionar les puntuacions de cada alumne, el 'Class Story' i de la interacció amb els pares a través de missatges privats.


Compte d'alumne: tremendament limitada, ja que només permet personalitzar l'avatar (un petit monstruito) i comprovar quina ha estat la valoració emesa pel docent per a aquest alumne. No permet veure ni les puntuacions d'altres estudiants ni, per descomptat, els missatges que s'intercanvien entre famílies i professor.


Compte de pare: cada pare pot tenir-ne un -o diversos- alumnes a càrrec seu, i de cada un d'ells pot visualitzar quin ha estat les valoracions del docent en cada moment: quines insígnies ha obtingut, tant positives com negatives. De la mateixa manera, pot visualitzar el 'Class Story' o enviar missatges al professor; no podrà comprovar quina és l'evolució d'altres estudiants que no estiguin al seu càrrec.


SEGUIU EL TUTORIAL PER A REGISTRAR-VOS !!!


Tutorial Classdojo 2017-18 by fterensi on Scribd


dilluns, 25 de setembre del 2017

Una eina de Gamificació a l'aula: CLASSDOJO

Atenció nois i noies del Cicle Mitjà !!! Us presento una nova eina que farem servir a l'aula de música:


logo1

Cliqueu sobre la imatge per conèixer CLASSDOJO


Una mica d'història


A l'agost de 2011, un parell de britànics anomenats Sam Chaudhary i Liam Don van obrir les portes de la joguina que havien estat creant durant els mesos anteriors. ClassDojo: plataforma de gestió de l'aula en la qual participen tant estudiants com professors i també pares. Una de les eines de gamificació educativa que més èxit està tenint en tot el planeta, i que a l'agost de 2015 va superar els 35 milions d'usuaris.


El seu objectiu és permetre al professor administrar una aula escolar basant-se puntuacions sobre el comportament dels nens i nenes, oferint una interfície oberta, molt atractiva i senzilla d'usar i que, a més, és personalitzable a les necessitats de cada aula, de cada matèria i de cada professor. Si un alumne fa un treball brillant guanyarà punts; per contra, si molesta als companys, podrem restár-se'ls al seu compte.


Les famílies poden participar en ClassDojo, entrant en contacte amb el professor al càrrec a través de missatges privats amb ell, visualitzant la informació que el docent posa al 'Class Story' o per descomptat, també, comprovant quina ha estat l'evolució dels alumnes al seu càrrec.


En ClassDojo ha tres tipus de comptes, interconnectades de la manera:


Compte de professor: serà aquest usuari el que crei les aules i els estudiants que hi participen. Igualment, s'encarregarà de gestionar les puntuacions de cada alumne, el 'Class Story' i de la interacció amb els pares a través de missatges privats.


Compte d'alumne: tremendament limitada, ja que només permet personalitzar l'avatar (un petit monstruito) i comprovar quina ha estat la valoració emesa pel docent per a aquest alumne. No permet veure ni les puntuacions d'altres estudiants ni, per descomptat, els missatges que s'intercanvien entre famílies i professor.


Compte de pare: cada pare pot tenir-ne un -o diversos- alumnes a càrrec seu, i de cada un d'ells pot visualitzar quin ha estat les valoracions del docent en cada moment: quines insígnies ha obtingut, tant positives com negatives. De la mateixa manera, pot visualitzar el 'Class Story' o enviar missatges al professor; no podrà comprovar quina és l'evolució d'altres estudiants que no estiguin al seu càrrec.


SEGUIU EL TUTORIAL PER A REGISTRAR-VOS !!!


Tutorial Classdojo 2017-18 by fterensi on Scribd